宝可梦:虽说动漫不能与游戏并论,但小智的配招应该做出一些改变

小李梦说历史
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导读:细数《精灵宝可梦》的这七季剧情,欢乐与对战并存。不说小智的对战有没有几千场,上百场肯定是有的,在这其中我们看到过接近巅峰的智爷,也看到过进入低谷的小智。

但在这么多场战斗中,有一件事一直令我耿耿于怀——那就是小智这么多年来的配招。虽说动漫与游戏不能并论,甚至两者的故事剧情都是完全隔开的,但我觉得宝可梦们的技能和特性应该是相似的,技能配招应该也有契合之处,而我在智爷身上很少见到那一种“契合点”。所以,这一期我们就来谈一谈小智配招到底有哪些问题吧。

首先,就拿最经典的一战——小智VS阿岚为例。

在这场6V6的对战中,小智灵活运用了一些技能,并且很好地做到了单打时宝可梦的衔接,最令我印象深刻的就是在黏美露龙被打下场之前,祈雨的效果还留在场上,帮助了甲贺忍蛙轻松解决掉劈斩司令,来到最后的1V1。我相信这不是误打误撞,绝对是小智想出来的,可是这样的操作似乎只是昙花一现,在这之后小智很少利用这种天气技能来配合宝可梦,这是小智需要注意的。

除此之外,在动漫里,躲闪无疑是最为常见的,每一个训练家对战时,“躲开”这两个字总是会喊个不停,但其实技能可以更好地做到这一点。

就以甲贺忍蛙VS劈斩司令为例,能在电光火石之间结束战斗,除了祈雨加强了水系技能以外,影分身起到了很大的作用,使得对方无论速度多快,只要没有AOE技能,它就不能打到你,而你反而有时间准备,观察下一步如何攻击,这简直是放大版的避开啊,可在小智的宝可梦里,我依稀记得除了忍蛙,只有当年的大王燕经常用。

其次,动漫中其实有非常好的技能配招典范——考平。

考平是小智在DP中八强赛里遇到的强劲对手,此人的配招不仅算是合理,还灵活运用了变化技能。众所周知,在游戏里,戏法空间是一个非常巧妙的技能,空间队数不胜数,而动漫里的考平也会用,当时小智还大吃一惊,可见小智当时还对很多技能不了解,这样子怎么做宝可梦大师呢?

最后,我们再聊一聊冠军丹帝和龙系大师阿渡的对决。

这两位都是非常顶尖的宝可梦大师,可以说是小智的终点站目标,在这场对决中,他们的配招我认为也非常不错,值得小智去学习。在动漫里,基本上是不分主物攻还是主特攻,但对打也有一点讲究的,比如技能所附带的效果,因为阿渡暴鲤龙使用破坏死光是,裁判员也提到了破坏死光会硬直不能动;再比如,强化技能的运用,暴鲤龙使用龙之舞;除此之外,属性克制他们也没忘记,丹帝精心准备了雷光掌。

我完全可以说,这就是一场经典的教学级别对战。

总结

根据以上我找的几场的对战,我认为小智的配招里可以适当提高的地方有三方面:

继续发挥天气技能的运用。尽管皮卡丘的电光石火也能躲避,但影子分身也可以多用一用。逆属性大师的称号我能理解,那你技能总要拿来反制的呀,多学学丹帝,这可是NO.1的王者,总有说服力吧。当愣头青不是宝可梦大师该做的。除了用来躲避的变化技能以外,强化技能和附带效果的技能也可以去拓展一下。最关键的一点:多去了解一些技能,别到时候人家使用出来,说没见过。

好了,这次的吐槽到此结束了,总的来说,智爷也不是一无是处的,许多对战里也算是可圈可点,尤其是XY那场对决,我认为绝对是智爷的巅峰时刻,含金量可以说是远远超过了日月里的阿罗拉联盟冠军。但换位思考一下,其实除去编剧以外,确实对战配招上不如阿渡和丹帝,所以,宝可梦大师之路还是任重而道远啊!

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